Introduction To Game Programming Using Processing: For Designers Artists Players Non-Tech People And Everybody Else Daniel Cermak-Sassenrath Crc Press
CRC Press

Introduction To Game Programming Using Processing: For Designers Artists Players Non-Tech People And Everybody Else Daniel Cermak-Sassenrath Crc Press

€63.59
Σε Απόθεμα Δωρεάν Μεταφορικά

Θα μεταφερθείτε στο bookodyssey.gr για να ολοκληρώσετε την αγορά σας. Οι τιμές και η διαθεσιμότητα ενδέχεται να διαφέρουν.

Σύγκριση Τιμών

Διαθέσιμα μεγέθη
Καλύτερη Τιμή
bookodyssey.gr
€63.59
Δωρεάν Μεταφορικά
Δες Προσφορά
Σύγκριση 1 τιμών

Περιγραφή

This Is An Introductory Textbook Focusing On Games (Specifically Interaction And Graphics) As A Pathway Into Programming It Empowers Readers To Do Basic Prototyping Game Creation Other Highly Interactive Applications All From Scratch Without Any Prior Knowledge Using The Popular Language Processing Book Describes Explains Demonstrates General Principles Mechanisms Used In Typical Algorithms Concrete Projects Chapters Cover Graphics Text Output Loops Data Types Variables Movement Time Audio Sound Debugging Classes Objects Event-Based Real-Time Input Controls Computer Speed Compensation Animation Tiling Scrolling Collision Detection Ai Much More Additional Support Materials Such Code Examples Demo Programs Are Available Download Book’s Webpage: Dace De Gameswithprocessingthis Great Resource For Students Aspiring Professionals Looking Approachable Entry Σελίδες: 326 Διαστάσεις: 17 8X17 8Cm